骨骼蒙皮插件Bones PRO 4.52|3D-IO Bones PRO Ver 4.52 For 3Ds Max 2012x64
Bones Pro是由Digimation公司开发的一个肌肉蒙皮插件,它的主要功能相当于3ds max自身的Skin(皮肤)修改器和Character Studio的Physique(体格)修改器,主要是在骨骼和网格物体之间建立蒙皮关系。它的特点是使用非常简单方便,比较而言Bones Pro是最容易使用的蒙皮工具,比CS的Physique(体格)还方便使用,只是没有Physique(体格)的设置多,但功能已经足够强大了,尤其适合制作卡通类型的角色动画,因为它能快速产生非常自然的形变动画。
Bones
Pro主要工作原理就是一个修改器,在对模型指定它的修改后,就可以和骨骼建立联系,然后选择网格物体中不同的顶点,将其分配到不同的骨骼上。这样,当你移动骨骼的时侯,网格物体上相应的点也会随之移动和变形。最富有特点的是它不是通过球形框来确定影响范围的,而是沿骨骼方向进行皮肤的影响,所以用起来很简单。
Bones Pro允许使用任何类型的物体作为骨骼,一般习惯使用Box长条状的立方体,当然也可以用Bones骨骼系统或者Character
Studio的Biped二足骨骼。特殊建议:如果是制作大型的角色动画,可以考虑使用Character
Studio的Biped二足骨骼和Bones Pro蒙皮系统组合,因为Bones
Pro在很多方面比CS自身提供的Physique(体格)蒙皮功能更强大。
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