在现实生活中没有什么是完美的,因此给模型增加伤害会使它们看起来更逼真。
- PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
- PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。
- PolyDamage会迅速增加角落和边缘的伤害。
- 由于它是程序性的,您可以对单个对象进行数百万次损伤变化。
这个是人工建模所不能实现的功能! 作者:3dmax教学小课堂 //www.bilibili.com/read/cv12683821/ 出处:bilibili
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