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物理引擎 NVIDIA PhysX 3.01 For 3ds Max 2010-2014

插件 , MAX脚本 , MAX插件 , 常用插件 , 建模插件
更新时间:2020-10-12
  • 适配软件:C4D
  • 插件语言:英文
  • 插件类型:建模
  • 更新时间:2020-10-12
  • 插件授权:免费插件
  • 上传者:乘风破浪的猫
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压缩包内含2010到2014版的物理引擎,直接安装即可使用
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物理引擎 NVIDIA PhysX 3.01 For 3ds Max 2010-2014

压缩包内含2010到2014版的物理引擎,直接安装即可使用。

PhysX is a scalable multi-platform game physics solution supporting a wide range of devices, from smartphones to high-end multicore CPUs and GPUs. PhysX is already integrated into some of the most popular game engines, e.g. UE3/UE4. PhysX also enables simulation -driven effects like Clothing, Destruction and Particles.

特性:

  • Rigid bodies, constraints, and ragdolls. (APEX Clothing is in private beta and will be included in the next public release.)

  • First-class toolbar and menu for creating and controlling the simulation.

  • Modifier-based workflow.

  • Physical material system for sharing and adjusting physics properties on many objects at once.

  • Ragdolls that derive collision volumes from a skinned mesh.

  • Bake simulation results to keyframes for offline rendering.

  • Support for 3ds Max 2008, 2009, and 2010, both 32-bit and 64-bit. (2011 will be supported in the next release.)


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