山地修复,在山地上做路,交接的地方处理完善
整合了之前的 山地修复功能,功能合体 ,免费开放使用 。
山地道路修复用户可直接使用,新用户会自动提示激活码,直接点击注册即可使用。
版本要求 Max2009 以上
山地缝合
操作步骤保留了飞鹰的步骤 (清理覆盖面、选择边保存、缝合)当然缝合的方式没有飞鹰那么高深,只是用简单的手动缝合山地地形的方法,故对模型有点小小的要求。
当山地模型有选择面的情况下,则根据选择面的范围来自动处理山地交接,若没有选择面,脚本则自动计算整个地形物体(计算速度根据地形大小而定)
山地生成器
可选择POLY物体开放边界或者POLY面级别 生成自动山坡或自动干扰山坡起伏 效果
可预先设置 山地材质 ,干扰可功能可单独进行使用。
注: 大面积生成区域,速度有所降低 。建议生成级别 为 1 级 倍数 为 2 以上 以方便测试 生成效果。
若计算时间过长导致死机,排除生成面积大小外,场景单位也受影响。
脚本获取单位 为实际单位 ,个人习惯单位设置为 里外都统一 。