1、用于为基于图像的照明创建HDRI地图的专业照明软件
2、在拉长的矩形画布上添加,移动和编辑灯光。
3、画布上显示的光线会自动变形,以便在使用3D球形环境贴图进行投影时看起来不失真。放置在画布上的内容包括三种投影类型:平面,3D(Lat-Long),球形。
4、程序和基于图像的照明内容 包括程序天空。
5、加载BMP,Cineon,HDR,IFF,JPG,OpenEXR,PNG,PSD,Targa,Tiff文件作为照明内容。对于大型图像文件,在加载之前转换为mip映射图像格式会显着提高性能。
6、HDR Light Studio 5包含超过一百张高分辨率,高动态范围的聚光灯,柔光箱,雨伞和其他光源图像。这些图像可以从预设面板拖放到3D模型,画布或灯光列表中。
7、混合模式确定如何合成灯光。包括添加,相乘,结束,低通,颜色,饱和度,色相,放大。
8、可变大小的帆布可以放大和平移精确照明。
9、我们的专利“LightPaint”技术使您能够通过点击3D模型上的照明效果,在环境地图上准确定位光源。轮辋模式允许在模型后面快速定位光线。这种方法消除了传统照明设置的大部分试验和错误。
10、灯光在列表中管理,可以关闭,独奏,重新排序和锁定。列表中的位置决定了灯光在HDR画布上合成的顺序。
11、工具栏提供了对所有灯光类型的快速访问:圆形灯,矩形灯,六角形灯,渐变光,图片灯,暗光,太阳阴影,渐变背景,图片背景,天空背景和优步光。Uber Light是一款灵活的多功能灯,带有额外的Alpha控制。
12、可以使用界面的可拖动区域调整常用的灯光参数(亮度,比例,旋转)。
13、3D模型在渲染视图窗口中呈现并显示。经过优化的渲染器用于在添加,移动,编辑和删除灯光或更改模型的表面特征时,为您的照明设计提供即时预览。有一些选项可以使用影子捕捉器地板进行渲染,并在拍摄的背景中显示纯色,平面图像或环境地图。
14、支持的3D模型格式:Collada,Mental Images,OBJ,Alembic(时间支持以秒为单位)和FBX(仅限Windows)。
15、灵活的用户界面,面板可以停靠,脱开,标签,调整大小和隐藏。包含一系列有用的界面布局。
16、画布像素探针提供RGBA和HSV值。
17、画布曝光控制。
18、Canvas通道控件可查看HSVA,HSV,红色,绿色,蓝色,Alpha。
19、无限撤销/重做。
20、可选购的插件连接可将HDR Light Studio链接到3D软件。这些连接无缝地将模型推送到HDR Light Studio,并将环境地图拉回到3D应用程序,而无需通过文件系统导入/导出。Connections还允许您在HDR Light Studio的优化渲染器和3D应用的最终渲染器中查看每个灯光变化。
21、支持的连接包括:3ds Max,Maya,Cinema 4D,MODO,LightWave3D。(即将推出Houdini,Bunkspeed,VRED,Maxwell Studio,Rhino 3D)
22、业界标准的OpenColorIO色彩管理。
23、使用Mip Mapping选项将光照保存为HDR文件或OpenEXR文件(版本2)。