可以生成和控制C4D顶点法线,实际上其他软件像3ds Max, Maya这些都是支持点法线编辑的,C4D只支持导入和渲染,但是没有一个很可见的方法去编辑,Vertex Normal Tool这个插件可以完成这个目的
因此,如果出于任何原因需要编辑对象法线,例如:
删除或调整任何阴影瑕疵,
删除单独对象之间的讨厌阴影线接缝,
改善某些边缘的阴影,
为特殊目的弯曲法线,例如alpha平面头发,树木,草,云等等。
VNT可以帮助你达到理想的效果,是一种incrediably有用ADITION任何艺术家的工具箱。
安装:将Vertex Normal Tool文件夹拷贝到C4D安装目录的plugins里面就行