当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  Corona渲染器Multi-Pass 之 Mask遮罩通道

Corona渲染器Multi-Pass 之 Mask遮罩通道

2020-09-04发布
  • 免费
  • 转载文章
  • 软件:C4D
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模
  • 931
  • 0
  • 0

Corona渲染器Multi-Pass 之 Mask遮罩通道

在别的渲染器中,我们介绍过 Mask 遮罩通道的用法,利用 Mask 遮罩通道,我们在后期,可以很方便的将物体扣出来。那么,我们看看再 Corona 中怎么使用 Mask 通道吧!

实际使用起来还是很简单的,首先我们点击 C4D 菜单栏中的 Corona 菜单,找到多通道(Multi-Pass)。接着我们可以在弹出的多通道设置面板中,左边找到 Mask 通道,双击将它加入到中间,接着我们点击被加入到中间的 Mask 通道,会出现右边的选项面板,我们需要将对象选择类型改为“包括选择”,然后使用右边的小箭头拾取需要进行遮罩的物体对象(可以是编组)。
基本上就完成了。
PS:需要多个遮罩,可以加入多个 MASK 通道。
PS:记得勾选 Active Passes 中的多通道前面的勾,否则多通道将不起作用。

想了解更多有关3dmax方面的知识,请继续关注学哟网。

Corona渲染器Multi-Pass 之 Mask遮罩通道
分享
转发分享给朋友
0
收藏
0人已收藏
热门视频教程
c4d中连接对象加删除

c4d中连接对象加删除

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D玻璃材质

如何调整C4D玻璃材质

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

Blender功能介绍

Blender功能介绍

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax室内场景的灯光布置

3dmax室内场景的灯光布置

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧