金属材质进阶图层混合基础 & 颜色叠加教程
C4D 自带的图层呢,其实就和 Arnold 节点式中的 layer 节点很相识,用于可以叠加很多种效果。本节就来教教大家怎么使用图层的颜色混合叠加,在很多教程中,老师都会告诉你,生活中,我们所看到的物体的表面,颜色看起来很纯,但实际还是有很多细微的变化的,为了尽可能模拟真实效果,所以往往我们会在颜色中混合一些相近的颜色。
如上图照片中所示,仔细观察,你会发现物体表面的颜色并非是顺畅而平滑的。
结合上一节的图层混合入门教程,这一节我们来看看如何为材质添加颜色混合。这里我们使用燥波来模拟两种颜色的混合,首先进入上一节反射层颜色的,图层着色器的设置面板里,添加一个燥波层,在燥波层上面和下面分别添加一个颜色层,再将燥波层的叠加模式修改为【图层蒙版】,上图的设置,就是将浅黄与白色,通过燥波进行随机的混合叠加。