当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  Corona渲染器基础玻璃材质设置教程

Corona渲染器基础玻璃材质设置教程

2020-09-03发布
  • 免费
  • 转载文章
  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模 / 建模
  • 6536
  • 0
  • 1

Corona渲染器基础玻璃材质设置教程

Corona for C4D 版本中并没有提供 for 3DMAX 那样的材质节点编辑器,其使用的是 C4D 再带的材质编辑很类似,只是精简和优化了很多没用的东西,在材质编辑和设置方便,相比 C4D 的要一目了然,切清晰便捷。

首先我们来说说最常规的玻璃材质,也是日常生活中经常会用到的。之前也说过 C4D & Aronld 的玻璃材质做法,当然 Corona 也不例外,设置方式都差不多,如果看过之前的童鞋,也应该能掌握一些材质的基本规律了。
玻璃材质主要使用折射(折射率 1.52 左右 )和反射来控制其效果,当然 Corona 也不列外,也就是说目前绝大部分渲染器对基础材质的实现方式都是差不多的。

 

在 Corona 基础材质中,我们仅需勾选【反射】+【折射】,就可以获得一个不错的玻璃效果,
注意:CR 的反射和折射的 IOR(折射率)默认是 1.52,也就是玻璃材质的标准 IOR。

我们来看下设置项目,几乎不用多余的设置。【折射】面板的【折射动作】:“碱(慢)”目测是翻译问题,这个就是开启透明材质色散的功能。也就是阴影中出现焦散效果。“薄”这个就是非常薄的玻璃。【折射】面板的【光泽度】:这个就相当于 Arnold 的粗糙度,一般用来做毛玻璃使用。

想了解更多有关Corona渲染器方面的知识,请继续关注学哟网。


Corona渲染器基础玻璃材质设置教程
分享
转发分享给朋友
1
收藏
0人已收藏
热门视频教程
c4d中连接对象加删除

c4d中连接对象加删除

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D玻璃材质

如何调整C4D玻璃材质

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

Blender功能介绍

Blender功能介绍

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax室内场景的灯光布置

3dmax室内场景的灯光布置

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧