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3DMax多边形欧式吊灯制作

2020-08-26发布
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  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模 / 建模 / 3ds Max基础
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3DMax多边形欧式吊灯制作

1、导入视图背景(3DsMax —视图设置背景的两种方式),在前视图根据图片【创建】|【线】的方式描绘出外轮廓,只用一半,注意图片为透视关系。

2、添加【车削】修改器,分段数依据形体,设置48,在对齐方式选择【最小】如图所示。
3、右键转换为【可编辑多边形】,进入【边】层级在转折结构处右键【连接】命令加线,如图所示。
4、顶面也要加线,添加两条线约束一下如图所示。
5、将有结构的线选择,右键使用【挤出】命令数值为负数,效果向内,如图所示。
6、右键【切角】命令,设置一个小数值如图所示。

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