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如何用3dmax制作室外一角夜景灯光
打开场景文件,场景中已经创建出室外的一个场景。本案例主要模拟室外场景中的射灯灯光效果。
单击创建,选择灯光,将对象切换为光度学,选择目标灯光在场景中自下而上进行创建,创建出三盏目标灯光。
单击修改,勾选启用阴影,设置阴影的方式为VR阴影,灯光分布类型设置为光度学网的方式,添加一张光域网文件,过滤颜色设置为蓝色,强度设置为10000。
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