3dmax制作体育场阳光
今天我来为大家讲解一下如何利用3dmax制作体育场阳光。
打开场景文件,场景中已经创建出一个大型的体育场的模型。再本案例中我们需要模拟出真实的大型场景的阳光效果。
由于我们需要模拟白天的日光效果,我们选择VR太阳进行创建。单击创建,选择灯光,将对象切换为VRay,选择VR太阳在场景中拖拽进行创建,并且是自上而下的倾斜向下进行创建。灯光与水平面产生的夹角略微的小一些,这样阴影会显得更加长,会显示出太阳落山的效果。
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