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如何用3dmax制作舞台灯光
打开场景文件,场景中已经创建出舞台场景的一些模型。本案例将模拟舞台光束的制作。
单击创建,选择灯光,将对象切换为光度学,单击目标灯光在场景中进行创建,自下而上创建多盏目标灯光。
单击修改,取消勾选启用阴影,设置灯光的分布类型为聚光灯。过滤颜色设置为紫色,强度设置为2000。
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