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VR自发光材质做一个投影屏幕

2020-08-20发布
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  • 软件:Vary
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模 / 材质贴图 / 灯光渲染
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VR自发光材质做一个投影屏幕

在我们效果图表现中很多地方要用到VR自发光材质,这里老师主要讲一下,自发光材质用到:1、纯粹的自放光材质如筒灯、射灯灯芯等;2、带有画面的自发光材质调节,如灯箱广告、投影幕布等,这两种自发光材质如何调节。

首先说纯粹的自放光材质如筒灯、射灯灯芯等,这种自发光材质调节比较简单,如下图,直接把材质类型改为“VR-灯光材质”,颜色为白色,后面的值一般给到3左右,不管是标准相机还是VR物理相机,3左右的值都合适。

其次再说一下带有画面的自发光材质调节,如灯箱广告、投影幕布等,如下图材质类型仍然是“VR-灯光材质”,VR-灯光材质颜色我这里给为黑色,目的是让贴图显出来,看一下场景贴图效果,其实给任意颜色都不影响最终渲染效果,“VR-灯光材质”的数量值设为3左右,注意这个值不宜过大,不然自发光的图片渲染后就爆了。


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