VRayMtl高光表现教程
下面我们来说一下物体的高光及它的高光表现,首先大家可以看到我们这个场景多了一个物体这是为了让大家更好的看到高光表现的效果。
然后我们开启天光让这个场景稍微的亮一点,我们给它加入0.2的天光。
把我们当前的材质赋予给场景中的这几个物体。
我们渲染看一下效果,在渲染之前我们首先要确定几个问题第一就反射,当有了反射的时候你才可以调节高光光泽度,但是这里高光高泽度是灰色的因为它和反射光泽度锁在一起了,也就是说当你调节反射光泽度的时候就等同于调节高光光泽度。
如果反射高光泽度为0.8那么高光光泽度也是0.8如果你解除了这个锁定,把这个“L”点击开你就可以单独的调整它的高光高泽度。