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3dmax怎么利用VRayMtl材质制作陶瓷材质
今天为大家讲解利用VRayMtl材质制作陶瓷材质。首首先将渲染器在设置为VR渲染器,并单击材质编辑器,首先制作陶瓷盆的材质,单击一个材质球,将材质设置为多维/子对象材质。
这个材质比较特殊,它相当于是一个带有外壳的材质,然后单击确定,默认情况下,它会产生10个材质。在每一个ID后面都可以添加一个材质。并且可以设置它的数目,最多可以设置99个。
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