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VRay3.6和VRay4.1有什么区别

2020-07-21发布
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  • 软件:3ds Max
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  • 标签:设计杂谈
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VRay3.6和VRay4.1有什么区别

首先介绍一下VRay3.6简称VR3.6,vray渲染器这款软件是目前业界最受大家喜爱的一款渲染引擎。vray渲染器可以帮助我们快速的渲染动画,而且vray持很多的软件,vray3.6支持3dmax2013,3dmax2014,3dmax2015,3dmax2016,3dmax2017和3dmax2018,小编给大家带来了vray3.6 for 3dmax2014的版本,中文破解版和英文破解版免费下载,vray3.6 for 3dmax2014只有64位的版本,没有32位的。

Chaos Group公司发布vray3.6渲染器的最大特点就是支持CPU和GPU混合渲染,渲染速度可以说是比上一代vray3.5渲染器提高百分之三十到五十的渲染速度(根据模型大小),支持NVidia NVlink,允许兼容显卡共享GPU内存。目前只有vray3.6支持3dmax2018的版本,vray3.6一下还不支持2019。vray3.6 for 3dmax2014新功能:

1、支持3dmax2013-2018

2、RT支持 MultiTile

3、RT 支持 ColorMap

4、VFB支持HiDPI缩放

5、VRay降噪功能

6、CPU和GPU混合渲染

7、支持NVIDIA Nvlink技术

8、更完整的灯光渲染元素


作为3dmax不同版本打造的一款功能强大的渲染器,相比之前的版本,4.1版本带来新的镜头效果、GPU散雾更快、增强了颜色校正、改进了自适应光和自适应顶灯,支持3dmax2013-2019各个版本,全新的功能,更逼真的渲染效果,你值得拥有与学习!

vray4.1支持3dmax2014,3dmax2016,3dmax2017,3dmax2018,3dmax2019和3dmax2020。

1、新的视口IPR和改进的交互性
继续工作,渲染与快速新的视口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了,并且支持大气效果。
2、新的镜头效果
新的眩光和布鲁姆镜头效果已完全重新设计,以更快和更准确。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上对Cryptomatte渲染元素的支持。
3、GPU快速雾
更快,更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU。
4、GPU色散
现在可以在V-Ray GPU中使用,渲染高度精确的光折射,并分解成它们的组成颜色。
5、滚动快门
模拟在数字视频和手机相机中常见的扭曲运动模糊效果。物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制,以更好地突出。
6、改进的灯光渲染元素
改进的灯光通道提供了一致的,无人工的结果,独立于光采样,以及更好的支持自适应顶灯。
7、改进的V-Ray云支持
改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上渲染时增加了对更多特性的支持。
8、增强的颜色校正
VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终渲染为原始。vrimg或OpenEXR文件。另外,LUT的强度也可以控制。
9、灯光选择按层
分配组的灯光到层和输出作为灯光选择渲染元素。
10、改进的自适应光和自适应顶灯
获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的改进自适应照明算法。


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