VRAY室内布光的方法
模型做好了以后,都是要打灯光的,那么如何更好的为场景布光呢?每个人都有自己的想法,小编在这里只是对一些基本的布光为大家介绍一下,具体的朋友们可以多多尝试,体会一下。
方法:
1、首先打开一个3dmax场景。
2、首先我们要分析这个场景中有哪些地方需要打光,依次为它们打上光。第一个是窗口处,是一定要有光线进来的是吧,这里我们要打一个VR的面光源,亮度根据情况设定。
3、接下来我们看他有吊顶,吊顶内有灯带,我们要为们打上灯带效果。
4、卧室的吊顶除了灯带还有一些射灯,我们要为它打上一些光域网,这样效果更好。
5、还有卧室中间的主灯,我们要打一个主光源,让屋子中间亮一些,这里要注的是,灯光布置有一个前提,是局部的亮度要大于整体的亮度,这样才明暗的效果,有层次感。
6、如果觉得还是不够我们的亮度,也可以在像机视口的方向打一个灯,向室内照,这是作为补光使用。
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