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3DMAX测试渲染VR的参数设置

2020-07-13发布
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  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模
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3DMAX测试渲染VR的参数设置

大家好!非常感谢一直以来对学哟网的支持,今天小编为大家分享的是3DMAX测试渲染中VR的参数设置。我们在做好工程以后,都会打各种灯光,打好了灯在进行测试,但是不能用太高的参数,这样会很慢,测试本身是一种调试的过程,所以参数不必太高,能达到我们测试整体效果就可以,因为我们想看看布灯的明暗度,没有问题以呢,我们在把参数细分变大,出图就可以了,下面一起来看下吧。

设置方法:

1、打开3DMAX软件。

2、在菜单栏中选择渲染——设置(设置为VR渲染器)

3、设置测试的大小,其实我们主要是对灯光方面进行测试看看有没有不合适的地方,小编这里建议大小先用最小的640*480就可以了,测试以后觉得整体灯光还可以在调整一个800*600的在测试。


4、接下来进行VR内的参数设置,选择V-Ray选项,右键选择全部打开。

5、开启渲染器,勾选,将默认灯光取消。

6、将细分调小为10,噪波调为0.1

7、开启环境光,可以将数值大一些,这样室内场景会变的更亮,但也要根据实际情况。

8、曝光的模式这里面,如果是新手建议用第二项Exponential指数曝光,第一项是线性的,更真实,但缺点是愿意曝光。

9、打开GL下拉菜单,在灯光缓冲中细分调小为10就可以。这样细分小渲染快。我们主要测试的是灯光。

这样的参数基本就够测试了,其它方面的不会影响太大。

想要了解更多有关3DMAX的知识,请继续关注学哟网。

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