Mental Ray渲染器
Mental Ray(mental:精神的,脑力的;ray:光线,射线)是Mental Image(现已成为NVIDIA公司之全资子公司)最引以为荣的产品。作为业界公认的唯一可以和Render Man相抗衡的电影级渲染器,Mental Ray凭借其良好的开放性和操控性,以及与其他主流三维制作软件良好的兼容性而拥有大量的用户。早期Softimage 3D可以长时间称霸影视制作领域,某种程度上与其最早集成Mental Ray渲染器有着很大的关系。在好莱坞,Mental Ray参与制作的电影更是数不胜数。
中文名
胜利光线
外文名
Mental Ray
渲染器
德国的Mental Image公司
功 能
可以实现反射,折射,焦散
作 品
《绿巨人》
渲染器简介
Courtesy zerone cgi GmbH and Daimler AG.
Mental ray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象。你可以在3D Studio的高性能网络渲染中直接控制Mental ray 。它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一。
大名鼎鼎的德国渲染器mental ray,是一个将光线追踪算法推向极致的产品,利用这一渲染器,我们,全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。BBC的著名全动画科教节目《与恐龙同行》就是用mental ray渲染的。逼真的实现了那些神话般的远古生物。
业界影响
Mental ray是个老牌渲染器,从2.0版本开始就内置在softimage中,至今发展的非常成熟,为许多电影成功实现了视觉特效。他是除了Pixer Renderman之外拥有最广泛用户的电影级渲工具。其庞大的用户群体和广泛的技术支持,是远非Final Render和Barzil这一类渲染新贵可比。近几年推出的几部特效大片,《终结者2》,《黑客帝国2》等都可以看到他的影子。
黑客帝国2,来自Nvidia Menatl Ray
Mental ray的光线追踪算法无与伦比,优化的非常好。即使不使用他的新功能也可以用他来代替maya默认的渲染器。在渲染大量反射,折射物体的场景,速度要比默认渲染器快30%。他在置换贴图和运动模糊的运算速度上也远远快于默认渲染器。而这些恰恰是maya的软肋。
Mental ray从maya5.0版本以后内置在maya里;0从MAX6.0版本以后也被内置在了3ds max里。
而从max9.0开始,Autodesk更新和优化了mental ray很多方面,一直到max2009版,我们可以看到很多方面的更新都是跟Mental ray有关系的。使得mental ray在建筑制图方面得到了很大的提升,相信以后会给MR带来崭新的时代。