源文件是指由创建者所定义的、具有文件名的一组相关元素的集合。源文件一般指用汇编语言或高级语言写出来的代码保存为文件后的结果,源文件是相对目标文件和可执行文件而言的。
3D文件中的源文件:
在设计软件中,源文件格式比较多,比如:max,obj,fbx,x3d,dae,stl,collada,c4d,3ds等,都可以称之为源文件,也有人通常把软件保存的基本文件归为源文件,比如:
3DMAX文件格式:.max
CINEMA 4D文件格式:.c4d
CAD文件格式:.dwg
MAYA文件格式:.ma,.mb
sketchup文件格式:.skp
SolidWorks文件格式:.sprt
Blender文件格式:.blend
Daz Studio文件格式:.daz
源文件扩展介绍:
在文件系统中,为了便于管理和控制文件而将文件分成若干种类型。由于不同系统对文件的管理方式不同,因而它们对文件的分类方法也有很大差异。为了方便系统和用户了解文件的类型,在许多操作系统中都把文件类型作为扩展名而缀在文件名的后面,在文件名和扩展名之间用“.”号隔开。按文件中数据的形式分类可把文件分为三类:
1、源文件:这是指由源程序和数据构成的文件。通常由终端或输入设备输入的源程序和数据所形成的文件都属于源文件。它通常是由 ASCII 码或汉字所组成的。
2、目标文件:这是指把源程序经过相应语言的编译程序编译过,但尚未经过链接程序链接的目标代码所构成的文件。它属于二进制文件。通常,目标文件所使用的后缀名是“.obj”。
3、可执行文件:这是指把编译后所产生的目标代码再经过链接程序链接后所形成的文件。