大家好,欢迎继续观看3D学院视频教程培训,本视频由3D学院凯兰主讲的是第二章 3ds max建模之基本体建模篇,教学大纲包括1.建模是什么2.基本体建模是什么3.如何创建基本体。4.基本体建模实战。上一节我们讲了键盘输入法和鼠标拖拽法,还有拖动一次鼠标创建的球体、几何球体、茶壶和平面;本次重点讲解的内容是3ds max标准基本体创建(下)篇 03。
拖动鼠标二次和三次创建的标准基本体,主要包括二次创建的长方体、圆柱体、四棱锥和圆环。
圆环也叫面包圈,是由一个横截面圆绕与之垂直并在同一平面内的圆旋转一周而构成的标准几何体。
圆环也叫面包圈,是由一个横截面圆绕与之垂直并在同一平面内的圆旋转一周而构成的标准几何体。
四棱锥是一个底面为矩形、侧面为三角形的标准几何体,可以用来创建类似金字塔的效果。参数面板也就是宽度、深度和高度的数值以及分段数的设置。
想知道具体的创建步骤吗?赶紧看视频吧!下一节给大家带来的是3ds max扩展基本体创建(上)篇 04,欢迎大家继续关注3d学院的3D视频教程板块。3D学院交流群~~欢迎您的加入!点击链接加入群【3D学院交流群3】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=P7uFhf 喜欢3D设计的童鞋们可以在群内进行设计和技术的讨论!
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