俗话说模型是死的,方法是活的,模型简单也好复杂也好,总有最简便的方法完成它,但模型就一个,方法很多,下面就一起来学习下星星球体建模吧。
先看效果.....
操作步骤如下
1.先建一几何球体 参数 : 分段数决定于星星数量的多少
2.把几何球体转换成可编辑多边形物体
3.塌陷为 Poly 后,全选边,添加面板中网格平滑操作,ok确定后的效果如图
4.确定后把所选的边线,变成转换到顶点。
5.由边转换到顶点后,点击一下收缩,得出左图所选择的点,中间点
6.把选择的点进行切角操作,切角的参数根据星星的大小自己来定.
7.参数设置完成后,进行操作(应用)Apply一次,再点击确定OK
8.选择切角后的所有点的点进行全选点焊接(Weld)
9.把所选的点,再次转换到边。
10.选择边进行反选(ctrl+i)和边反选后的效果.
11.选择删除边.
12.给星星再加个厚度吧。
13.好了,完活,是不是没有想想中的难呀,快快试试吧...