大家好,欢迎继续观看3D学院视频教程培训,本视频由3D学院凯兰主讲的是第二章 3ds max建模之基本体建模篇,教学大纲包括1.建模是什么2.基本体建模是什么3.如何创建基本体。4.基本体建模实战。本次重点讲解的内容是标准基本体的具体创建步骤。
标准基本体的创建方法分为:键盘输入法和鼠标拖拽法。键盘输入就是在创建对象的卷展栏命令下输入数值的形式进行创建,我们根据拖动鼠标的次数分为一次创建、二次创建和三次创建。
拖动一次鼠标就可以进行创建的基本体有球体、几何球体、茶壶和平面;
首先是球体的创建,球体表面的网格线由经纬线构成,利用球体模型,可以生成完整的球体、半球体或球体的其他部分。还可以围绕球体的垂直轴对其进行切片。
几何球体和球体不一样,几何球体表面的网格线是由三角面拼接而成的,渲染出来光滑。
想知道具体的创建步骤吗?赶紧看视频吧!下一节给大家带来的是3ds max标准基本体创建(下)篇 03,欢迎大家继续关注3d学院的3D视频教程板块。3D学院交流群~~欢迎您的加入!点击链接加入群【3D学院交流群3】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=P7uFhf 喜欢3D设计的童鞋们可以在群内进行设计和技术的讨论!
-------------如果你爱3D,这里就是天堂-------------