大家好,久违了。。。今天跟大家分享一下地毯的几种制作方法,网上有很多制作地毯的教程,小编为啥要写这样一篇呢?因为小编觉得网上的教程虽然多,但是有点杂乱,而且不够详细。这里小编搜集资料,总结了4种制作地毯的方法,希望大家看过后会有所收获,如果大家有好的方法或者疑问,欢迎来我的群交流:251350032。
4种方法分别是:1.VR毛发2.材质帖图-置换3.VR置换修改器置换(2D、3D)4.3D自带毛发,如图所示,具体方法请听小编一一道来~~
一、VR毛发
1.打开3DMAX,创建一个plane,大小自定,此例:1000x1000mm,段数随意,可有可无,此处默认值
2.在创建几何体面板下拉菜单中选择VRay,点击VRayFur(VR毛发)
下面这张图是张中英文对照图,本例中只调节了长度这一个参数,大家可以自己试着调参数,感受每个参数对物体的影响。从而调出自己想要的地毯feel。
渲染得图
二、材质贴图—置换
1.首先我们要有置换用到的贴图,这是前提,可以在网上找,也可以自己ps制作
ps制作贴图方法:
⑴ 新建图纸,大小自定
⑵ 滤镜—杂色—添加杂色,参数大小根据图纸的大小自由控制
⑶ 保存成一张jpg图片—贴图制作完成
2.打开3DMAX,创建一个plane,大小自定,此例:1000x1000mm,段数随意,可有可无,此处默认值(同上)
3. 附材质,调节漫反射颜色即地毯颜色,在凹凸通道和置换通道中贴上我们刚刚制作的黑白贴图,调节UV
4.渲染如图,这是用材质贴图—置换制作地毯
三、VR置换修改器—置换(2D、3D)
VRayDisplacementMod:VR置换修改器,贴图置换是一种为场景中几何体增加细节的技术,这个概念非常类似于凹凸贴图,但是凹凸贴图只是改变了物体表面的外观,属于一种shading效果,而贴图置换确实真正的改变了表面的几何结构。
1.2D的应用方法
⑴ 再次创建一个1000x1000mm的Plane,加UV,加VR置换修改器,找到刚刚制作的黑白贴图。
⑵ 附材质,漫反射中调出地毯的颜色
渲染得图
2.3D的应用方法
方法同2D的设置,唯一不同的是置换方式选择3D
渲染得图
四、3D MAX自带毛发
记住:3D毛发用VR渲只能用3D的渲染显示框渲才能显示出来,不要开VR的VFB,用3D自带的扫描线也能渲染出来.
1. 还是创建一个Plane,制作方法同上
2.加UV
3.在修改器中找到Hair和Fur(WSM),自己试着调节参数
渲染得图
这个方法还可以用来做草,效果很赞哦!根据场景调节参数
4种方法已经讲完了,你明白了吗?快来试试吧~~