找3d模型上学哟网
3D设计一站式服务平台
C4D中如何创建一个无缝背景
当模型创建完成后,背景也是非常重要的,这里分享一下无缝背景的创建过程。
• 首先,在场景中创建一个地面。这是用来盛放模型对象的要素;地面在显示区是无限放大的。
• 创建一个材质球给地面,(颜色自定)也可以给贴图。
• 添加一个背景,并将地面的材质也赋予给背景。
• 给地面添加一个合成标签,勾选其中的合成背景及为HDR贴图合成背景,这样就可以得到一个无缝的背景了。
• 将模型放地面上,进行渲染可以看到其背景和地面融为一体了。是不是很简单
c4d中连接对象加删除
如何调整C4D塑料材质
如何调整C4D玻璃材质
【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶
Blender功能介绍
3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引
3dmax渲染设置窗口不见了
3dmax窗外灯光怎么打
3dmax室内场景的灯光布置
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法
【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用
【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法
【建模技巧】异形柱子制作
【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果
【建模技巧】异形物体的制作技巧