圣诞节模型——材质的设置
3DMAX建模后期,大家关注是表面材质该如何设置,既可以更好的体现模型,又更加的细腻,下面就随小编一起探讨材质的设置……
圣诞节快到了,很多地方都会点缀圣诞元素,那就针对圣诞模型,来进行一个材质的搜集吧!
下面的圣诞老人是必不可少的,他的衣服帽子都是绸缎的,反射出来的光泽微红,这样的的材质是如何设置的呢?我们一起来看一下。
除了在漫反射里面设置了暗红色,同样在反射里面也调置了红,反射光泽给了0.6,细分根据情况可以加大一点,这样出来图会更加的细腻。 圣诞树也是必不可少的,除了树本身的材质,还有铃铛,花环,看下他们的材质是如何设置的。
同样的,在红色花环里面的反射加入红,会提亮原有的反射,铃铛里面加入浅黄,让反光面更亮一些
节日里我们都会用到蜡烛,烛台,那么蜡身是如何调试的呢?
铃铛的材质在设置时,可以给一下凹凸贴图,反射光泽0.75会显的更加细腻。
麋鹿编织可以加凹凸和贴图,在鹿身加上灯光效果,会更加突显麋鹿,很多时候,渲染是需要技巧的,除了材质本身的设置外,也需要辅助元素,这就是为什么同样的图,在不同人手中会呈现不同的效果了。所以大家在作图的时候要多用心哟。
下面随小编一起欣赏圣诞节的模型吧!
让设计快乐起来,快点来关注我们吧……