上周我们制作的复古沙发,做了它的基本造型,那这周呢我们来细化一下沙发的细节,沙发的扶手,褶皱,以及底座
1.接下来接着做它的褶皱,选择褶皱走向的线进行挤压
按照褶皱的方向和强度进行调点,使褶皱看起来更自然
还是重复选边挤压-调点
不要沉浸在这个细节里面,差不多呢就退出来观察一下效果,有没有达自己的理想状态
褶皱的多少按照大家的喜欢来决定,可以做得更丰富一些,这里简单说明,差不多的时候我们接着做扶手的部分
2.在前视图中结合shift键向内缩小,另外一侧也是一样,这里我们就操作一边,放大细节,便于观察
再次选择边,同样结合shift键缩小
塌陷焊接点
把图上的边,按住shift向左边拉出来,为后面焊接打基础
因为前面我们是先给了圆滑再制作的褶皱,所以这里的线就比较多,为了方便焊接,扶手前端需要加线,当然这里可以先做扶手,再去制作褶皱会方便操作很多,大家都明白,这里就不重复演示了,焊接好点后,你选中扶手前端的面进行分离
拉长沙发前端的线或者点,为了给沙发底座留出位置
把多余不必要的线删除一部分
丢小一部分累赘,感觉清爽多啦,然后选中图示的这些线
在顶视图结合shift,沿着沙发靠背的走向Y轴拖出
和一开始做沙发靠背一样,结合移动和旋转来调控位置方向,焊接点
回到扶手前端,选中前端的面,用挤压命令使其向前突出,这样是为了在光滑是不易出错
3.把扣子做上,千万不要遗忘掉
重复复制,把所有的扣子都放上
4.下面我们来做沙发的坐垫部分,打开捕捉,在顶视图中创建封闭的二维线
给二维线添加挤出命令
对坐垫进行加工,加边
和做沙发褶皱一样,挤压大家都能看得懂,我就不废话了。
向里---挤压
选中坐垫的两边,给一个小切角,垫子的角边看起来不至于那么生硬
细节制作就到这里了,把隐藏的显示出来之后简单赋予个材质,那沙发就完成了,很简单对么
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by:胡豆豆