首先,我觉得,过于追求软件的技能是没有错的,有的设计师到最后只会软件的技能,那设计还是设计吗?最终忘记了设计。
我一直思考一个问题,我们收钱去给别人做设计,我们卖的核心竞争力是什么?客户买的是我们的设计理念还是软件操作能力?我们是真的懂设计吗?为什么那些牛哄哄的设计师的作品有版权,而你的设计作品就没有版权呢?
可是在我看来,懂设计是我的右手,而会软件是我的左手。
我的右手可以做很多事情,而我的左手是辅助我右手去做的。但是还不能说我可以没有左右,如果没有,我就成为了残疾。
为什么做设计师,你去面试,人家要你拿出自己的原创作品来?而没人会问你,软件用的怎么样!
因为在人家的眼里,你既然是来找工作,那这些是最基本的内容。
一些没有经验的设计师,在完成一件自己作品的时候,你会发现,他的作品就好像是网站素材大汇总一样。没有一点自己的思想。好一点的能抄到别人作品里面的精华,从而把自己能提升一个档次。
对于那些老马识途的设计师来说,他们的作品里面,都充斥着自己的内容和思想。他们能将设计融入到作品当中,这也就是为什么那么多的优秀素材挂在网上的原因了。如果没有这类人,那上一类的人去哪里借鉴作品呢?
相信每一个设计师都要经历从抄袭到原创的过程。能否在抄袭当中升华自己,这是需要我们一起努力的事情。
到底软件重要还是设计重要,我的回答是,设计重要。我们的名字叫设计师。客户花钱是来买我们的设计理念,我们的设计可以让他们觉得更有创意、在空间上令人心旷神怡,在审美上有巧夺天工的样子、在金钱上面能少让客户少走弯路,这是我们设计师应该做的。
不要把自己定位成会用软件的位置,你会发现,慢慢的,你的工资和能力就和别人越来越远。
设计师之所以为师,而不是设计工,就在于他作品的思量和创意是独特的,是富于新意的,甚至是颠覆性的,而这些并不是软件用的好久能有的。软件用的再好,没有好的思想,也终归只能是工,无法称之为师。
但是你只懂得设计,而没有达到工的标准,那么这样连设计工的标准都不符合了。
❖文章来自微信公众号《3D学苑》
苑长