本教程今天给大家介绍的这款插件是“多边形动画脚本”,原作者是Bodyul Vladislav。因为最近发现有些人在询问不知道类似下面的效果是如果做出来的,今天介绍的插件就让我们一起来探索下这些看似很复杂的过程是怎样几步就能实现的吧!
软件功能很强大,并且不停的在优化更新中…首先来个插件的下载地址(点击压缩包后面插件名字即可免费下载了哦~~)
3dsMAX多边形动画脚本插件.zip主要操作步骤很简单“拾取对象→调整参数→创建动画”查看效果不满意的话也可以随意调整变换的参数。首先我们打开一个已有的模型,模型连接地址http://www.3dxy.net/3dmodel/64925.html 。解压我们下载好的插件压缩包。
解压我们下载好的插件压缩包,将文件后缀为mse的文件直接按住左键不松手拖入到max中,就可以打开插件界面。注:压缩包内给大家提供了中英文两类插件
步骤:拾取对象→调整参数→创建动画。注:首先得注意下要运用模型的种类,是按多边形还是元素,实例为按元素操作的对象。
觉得不合适也可以调整下参数。
中文半简单易懂,功能也很多,大家快下试试其他功能吧,做出一个不一样的效果发来群里交流下。进群交流送你节日福利:291779814
By:舞召扬慧