风子一号今天教大家使用MAX制作篮球,这对于篮球爱好者是难得的机会!做篮球之前,我们可以先观察一下篮球的结构,然后再进行制作,希望大家好好学习!
3D MAX篮球建模实例
开始制作,首先在top顶视图中创建一个球体Sphere,半径我给了个100,其他的不变,如图。
添加命令edit mesh编辑网格,进入面选择层级选择面如图(一半的面),并删除它
再进入点选择层级,选择如图点,用移动工具移动如图所示。
添加命令symmery对称命令,如图
添加命令edit ploy,进入线段选择层级,选择如图的线段,不好选择,慢慢选择.这里可以使用loop
选择好了以后,使用chamfer倒角命令如图参数。
倒角完成后进入面选择层级选择如图面,慢慢选择
选择好了以后,使用extrude挤压命令,如图参数确定,
添加命令meshsmooth网格光滑,参数如图
看下小效果,因为时间关系,我就不多渲染调材质了。
最终效果图