前言:还在为机器而烦恼吗?还在琢磨vray代理树木怎么用吗?还在为制作森林植物大场景的而加班吗?在普通的机器上一秒钟就可以创建出 50000 棵树木是怎样一种体验?植物大战设计师的救星来了,今天给大家带来一款颜值爆表、效率超高的森林植物插件猜一猜是哪一款,没错相信你已经猜到了,就是这款专业森林树木植物插件Itoo Forest Pack Pro For 3ds max,对你的工作绝对是事半功倍的极品插件,值得拥有!
下面带你认识这款内置强大的森林资源库,可控性强、自由度高,完全参数化操作的Forest Pack Pro (专业森林制作)插件。
一.首先给大家介绍一下这款脚本
Forest Pack Pro (专业森林制作)是 Itoo 出品的一款可以让你在短时间内做出专业的大面积树林,草丛,人群等等的插件。尤其在制作大场景的建筑动画,制作效果非常棒;同样是itoo旗下的产品,Forest Pack Pro (专业森林制作)要是与专业的 RailClone Pro (参数化建模)搭配制作大型环境场景,那将是极品中的极品。
二. 脚本安装—Installing Itoo Forest Pack Pro
点击下载
三.森林资源库—Plants Library
自带的 2D 树库,非常强大,包括灌木和树木,从 3.6 版本开始,插件增加自带了 3D 树库,绝对堪称经典,还有花草、石头和高精度树木。
在预设里面有石铺路、草坪、叶子等,你可以分散种植数百万的代理,高面模型或面片,并使用自定义的材质,具有几乎无限数量的对象和多边形的场景。可以根据地形生成大量植物树木等,同时有阴影等多种细节。
四. 脚本使用—Modifier List
在这里简单介绍一下Forest Pack Pro的使用方法,脚本使用的思路非常简单:创建样条线地形→创建Forest Pack Pro→加载模块库→调整场景树植物分布。1.创建样条线路径,这里写了“3D学院”作为示意。
2.创建Forest Pack Pro 3.加载模块库,这里选中一款花草坪。4.添加样条线,这里的线条可以是地形面积等等,适应大场景的需求。
进入修改面板,这里列出了修改面板的所有内容,有同学可能会觉得复杂,其实一般种植面积的修改大致从以下几个参数进行调整:几何体、区域、分布图、变换等,在使用的过程中自由度非常高,下面逐项解释。
我们看到几何体修改面板里面主要是单个植物的模板选择,2D形式贴出的植物渲染速度更快,一般有1-4个平面等模板选择,还可以调整单个植物的宽和高度。
在这里通过全局比例值大小控制植物的大小。
Areas区域是限定树林的边界的,创建一个矩形样线条,加载另一种模块花草,在Include下点击 pick,并选取矩形样线条,大家可以看到矩形样线条分布了花草。Exclude为排除,这里我们把刚刚创建的“3D学院”文字框排除掉,如图。
区域内的比例大小是控制区域内植物的分布情况,比例值越小,花草越密集。
Distribution Map分布图决定了树在边界中的具体分布,在Bitmap位图的下拉菜单中选择树的单元分布图,有组团式,分散式,阵列式,自定义等,(上面有缩略图,很直观的,白 点表示树) Size为分布单元的尺寸,在屏幕中每四个桔色的十字标出一个分布单元Tree Separation决定树间的最小间距,25%的树宽即可。如果是草丛,应将间距调至10%以下。
Transform变换面板,是树产生一些随机的变化,如:Translation平 移,Rotation旋转,Scale比例,其中,最常用的Scale,可以随机改变树的大小,以上随机变化都有可调节的最大值和最小值的限制。Surface面板控制树在山坡上的种植,用pick选取山的模型,山大家自己做吧,也可以去参考快速制作地形教程。
只要将树的贴图换成人啊,花花草草等,再把多个forest pro的边界重合,就可以创造出高低错落,有树,有花草,又有人群的场景了。
最后提一下,森林资源库里面的材质大家可以自己定义多维子材质进行制作,子材质的数量决定场景中的树的种类,3D学院有免费下载的树木花草材质。如果你们针对这个插件有任何不懂的地方,也欢迎加入3d学院交流群3号码:274077844与大家共同探讨噢!
By老虎小钳子