当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  【建模技巧】万圣节-南瓜怪

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

2015-10-13发布
  • 免费
  • 原创文章
  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:建模
  • 9140
  • 11
  • 4

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

万圣节快到了,各式各样的南瓜怪是不是看的眼花缭乱,本期教程跟大家一起探讨如何去制作自己喜欢的南瓜怪造型,制作方法很多,下面就多边形的方法进行制作。

1,在顶视图上做一个球体,半径200,分段12,,并转化为可编辑多边形。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

2,进入前视图,选择上下顶点,使用缩放工具缩放。再次选择上下各两排点进行缩放,直到调整至满意的南瓜形状。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

3,进入边层级,利用环形、循环命令选中所有竖向边。进行切角命令,切角值为2,分段1。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

4,进入多边形层级,将切角的面做倒角,局部法线,高度-5,轮廓-2。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

5,选中顶部小圆面进行缩放(放大),挤出20mm,再次缩放(缩小),挤出20mm。在前视图中根据南瓜梗实际形状进行调整,使之有一定倾斜。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪


6,给模型添加涡轮平滑。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

7,利用样条线绘制南瓜怪的五官,并将其移动至模型正前方,调整好位置。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

8,将南瓜怪转化成可编辑多边形,选择创建-几何体-复合对象-Proboolean,拾取图形,选择差集。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

9,转化为可编辑多边形,进入多边形层级,删掉多余的面,加壳命令内部挤出2mm。这样南瓜怪身子就做好了。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

10,下面给他做一个魔法帽,首先在顶视图做一个500mm*500mm平面,长宽分段数各50。并在修改器中加一个噪波命令,xyz强度分别为10。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

11,在顶视图画一个半径为150mm的圆,至于其上方一定高度,选择创建-几何体-复合对象-图形合并将其合并进来(注意:实例,饼切,反转)。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪


12,转化为可编辑多边形,进入点层级,打开软选择工具,设置衰减60,膨胀1,选择中间的25个点,向上拉伸。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

13,选择中间的9个点,衰减40,膨胀1,分三次拉伸一定高度,并向一侧倾斜。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

14,选择中间一个点,衰减20,膨胀1,分两次向上拉伸,取消软选择。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

15,利用绘制变形工具克适当调整帽子上的褶皱,根据细节需要可以自己连接分段增加细节。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪

16,加上材质灯光,这样我们可爱的南瓜怪就做好了,赶快试一下吧。

【建模技巧】万圣节-南瓜怪



【建模技巧】万圣节-南瓜怪
分享
转发分享给朋友
4
收藏
11人已收藏
热门视频教程
c4d中连接对象加删除

c4d中连接对象加删除

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D玻璃材质

如何调整C4D玻璃材质

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

Blender功能介绍

Blender功能介绍

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax室内场景的灯光布置

3dmax室内场景的灯光布置

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧