在3D学院教程中,我们曾经讲过软包的建模方法(by小一),大家可能都学会了,但是呢,在平时的工作中,很多人为了节省时间可能没时间来一步一步的制作软包。今天我给大家来一个Max脚本插件,这个软包制作插件能给帮助你把手动做软包的步骤代码化,省去做软包的时间,方便又快捷。
模型在没有塌陷的情况下,只可以修改一部分,包括纽扣的大小,拼条的大小,突出的距离,模型的细分,这些都可以实时的控制。
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