本教程给大家带来的max插件是一款与阵列相关的插件,平时在遇到不规则大小的阵列模型时,我们会觉得建模比较麻烦。但现在,有了快捷的MAX渐变阵列插件就方便多了,本文介绍的MAX渐变阵列插件的原理是利用多边形的软选择命令中的衰减进行渐变阵列。
操作方式很简单,拖入max→拾取图形→创建平面转多边形→软选择→创建。大致流程是这样的,经常关注我们3D学院网站教程专栏的人大致看到这个流程都会明白我们所讲解的插件大多数都是拖入max直接用的。
CGLobal_渐变阵列.zip下面我就按步骤给大家讲解下详细的操作方法,第一步,下载插件,解压将插件直接拖入max场景中。
第二步,我们在顶视图中创建一个图形。比如,我们创建一个星星的图形(图形随意,可以变换自己喜爱的)。
第三步,创建一个平面,给多一些的分段数。
第四步,点击插件中的拾取元素,拾取我们的五角星图形。
第五步,选择平面,将平面转成多边形,进入“点级别”打开软选择命令,随机在平面上选择区域,这时也可以变化软选择的范围。如图:
第六步,点击插件里面的创建按钮。点击完创建后,我们可以点击下max场景,此时我们就可以看到随机分布的五角星模型啦。
第七步,选中图形,挤出,转透视角度看下。
模型挤出的强度跟模型渐变大小的强弱都是根据我们软选择里面的范围进行渐变的,所以想要什么样的凹凸及图形大小我们可以调整下软选择衰减的范围。