当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

2015-05-05发布
  • 免费
  • 原创文章
  • 软件:
  • 难度:初级
  • 标签:案例赏析
  • 1183
  • 1
  • 0

有那么一种建筑,一夜之间可以遍布城市各处;

有那么一种建筑,小巧轻盈,功能却适用多端,售货亭、信息站、展览入口,都可以成为它的未来;

有那么一种建筑,它尽力探索设计与材料表现力的极限边界,无论身置何处都夺人眼目。走过路过,谁都忍不住要举起手机,拍摄、上传、和朋友分享。

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

中国版画博物馆位于深圳观澜, 项目场地内有一组保留完好的 “老房子”、碉楼、半月塘,建筑群呈南北向线性布置;基地西侧有座小山丘,山丘的西侧是高尔夫球场;正是这样一座不大不小的山丘把尺度合宜的人文景观和开阔的自然景观从视觉上一分为二。

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

如何把这两种截然不同的“景观”关联起来,成为思考设计的出发点。我们保留了“客家元素”并强化为基地“时光轴”,使得“时间”在现在与过去取得关联;博物馆主体抬高架设于山丘之间,连接基地和高尔夫球场,使得在“空间”上,自然景观与人文景观关联起来;博物馆形体折起,为南方气候下的场所提供一个有阴影的覆盖,与“时光轴”垂直相交,成为一个汇集展览、工坊、咖啡厅等多种功能活动的、多元的公共开放空间。

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

博物馆主体与“时光轴”呈“十”字型关系,把场地分成四个象限,根据场地特质定义各功能属性。为了实现架空层的大跨空间体验,博物馆主体采用钢桁架的结构体系,通过四个核心筒支撑。

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

架空层采用不锈钢吊顶,不规则的反射使得此地的空间领域拉开与南侧碉楼,北侧自然山体的差异,强化场所的存在感。

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

展厅室内桁架在满足展墙功能需求的同时,尽可能暴露,成为空间的视觉重心,让结构的真实性得以体验。

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计


【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

展厅设电梯,内部慢行交通组织以一种漫游的方式在展品、风景、碉楼之间迂回,空间强调流动感,展览之外给人更为丰富“时空”体验。

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计

在这里融合“新”与“旧”,“人文“与”自然”,它们之间的对话使得场所的秩序重建,内涵更加丰富。

【建筑灵感】深圳版画博物馆设计



【建筑灵感】深圳版画博物馆设计
分享
转发分享给朋友
0
收藏
1人已收藏
热门视频教程
c4d中连接对象加删除

c4d中连接对象加删除

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D玻璃材质

如何调整C4D玻璃材质

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

Blender功能介绍

Blender功能介绍

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax室内场景的灯光布置

3dmax室内场景的灯光布置

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧