当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

2015-03-11发布
  • 免费
  • 原创文章
  • 软件:3ds Max
  • 难度:中级
  • 标签:三维建模
  • 23955
  • 36
  • 8

实体的地球大家已经司空见惯了,今天我就为大家制作一个简单的由框架组成的地球, 让大家学习下它的结构制作流程,希望能够起到抛砖引玉的作用! 呵呵,制作框架地球有很多种方法,我这只是其中一种方法 , 希望对大家有帮助!

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

1.首先在百度里搜索一张世界地图字样,找到这样一张图。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

2.然后再用PS处理成这样的黑白图。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

3.创建一个高分段数的面片参数如下:长1200宽1600,长度分段120宽度分段160。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

4.将模型转换成poly可编辑多边形物体。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

5.添加Vol.Select【体积选择】。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

6.添加完【体积选择】后,添加纹理贴图(刚才在PS里处理好的黑白地图)。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

7.添加了PS里处理好的黑白地图的效果。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

8.添加DeleteMash【删除网格】修改器。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

9.添加DeleteMash后的效果。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

10.转换成mesh以后,添加Shell【壳】修改器,给面添加厚度。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

11.先在前视图里创建一个高分段数的面片参数如下:长940宽1600,长度分段17宽度分段32。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

12.把面片转换成可编辑多边形选择边把线提取出来。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

13.把创建的样条线,分段线进行勾选渲染。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

14.然后选样条线的“线段级别”把一条边删除(如图)。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

15.调整好方格和地图后,将这两模型合并。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

16.添加第一个Bend【弯曲】,参数:角度180,方向-90,弯曲Y轴。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

17.添加第二个Bend【弯曲】,参数:角度360,方向0,弯曲X轴。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

18.完成!最终模型效果如图。

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模

怎么样?是不是很简单,赶快动手试试吧!

【建模技巧】如何用3DMAX制作简单的框架地球建模
分享
转发分享给朋友
8
收藏
36人已收藏
热门视频教程
c4d中连接对象加删除

c4d中连接对象加删除

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D玻璃材质

如何调整C4D玻璃材质

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

Blender功能介绍

Blender功能介绍

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax室内场景的灯光布置

3dmax室内场景的灯光布置

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧