学习C4D和3DMAX哪个更好
很多刚刚步入3D行业的人士都不知何从入手,3D方面的软件也是很多种,其中C4D和3DMAX在这个领域使用最多,那么学习C4D和3DMAX哪个更好呢?
刚上手的话建议是用3D MAX 这个对于没有一点基础的伙伴还是很容易学会的。Cinema4D是一个老牌的三维软件。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包.一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件设计,工业设计。也可以用做室内建筑效果图。效果也不错。渲染速度比较快max主要做建模 渲染 以及动画 特效都很在行 是一个比较全面的三维软件,通常可以配合其他的插件来做渲染效率更高,比如VRAY FOR 3DMAX 插件以及CORONA FOR 3DMAX插件等,可以设计的行业也是很多的。
每个软件有各自的侧重,但是基本效果都可以实现,这是方法有些区别。但是每个软件还是有各自优势的。这个问题其实需要你先决定未来的从业领域,然后根据领域再来确定学习哪一个。
3dmax:Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件,在国内发展时间比较长,大众认可度高,目前在游戏、建筑、室内等行业广泛应用。3dMax 可以说是游戏开发的元勋,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、古墓美影等游戏中都立下了汗马功劳。在室内效果图,建筑动画等行业也有着不可替代的地位。3dsmax 老牌三维软件,是一个非常成熟的三维动画软件,使用的人数很广,尤其是在建筑和室内设计及游戏方面。结合众多插件有很好的扩展性。大量优秀插件使得3dsmax在特效等领域也有不错的表现。唯一遗憾的是没有mac版本。虽然它和MAYA现在是同一家公司出品的不同产品,但是MAX对多边形面数的支持更好一些,另外在如建筑、室内效果图的渲染上更有优势。
C4D德国后起之秀。近些年C4D的风头大有盖过老大哥的势头。创新的思维方式,灵活的扩展功能,让你一个人在很短时间就能做出绚丽的动画效果,C4D是近两年在电视包装领域被应用的最多的软件,原因是它内置的一些变形、克隆、渲染和与AE的结合功能做的特别优秀。
学3dmax的几点建议!
首先,作为初学者,应该有决心学好这个软件,并做好了投入大量时间和精力去学习的准备,这是最重要的。
第一,要想学会操作3DMAX就必须要熟练地使用电脑,鼠标和键盘的灵活度是必须要的,因为在接触3DMAX后,很多指令都需要用到快捷键,我们在后面会讲到3DMAX快捷键以及它的重要性的。所以对电脑越是熟悉,学起来就越简单顺利。
第一步要学会安装3DMAX软件。了解3DMAX的操作界面,3DMAX的基本知识一定要先掌握,比如3DMAX的界面与概述,文件与视图菜单在什么位置,主工具栏中都是什么工具,三维模型的创建与编辑的方法等等,首先掌握了这些才有利于进一步的学习。
第二,掌握基本的工具和命令之后,建议多做实例教程,在实践中学习和巩固。 基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。一定要重视基础的训练,这是后期决定你制图速度的关键因素。
第三,多与同行业的人沟通,相互学习,善于利用网络资源。
第四,多研究高手的3dmax文件,可以从网上下载,或从朋友那里得到一些做的比较好的原文件,拆开学习。了解各类设计风格,提高自身审美观3DMAX的设计制作并不只是一项程序化的事情,还需要设计师的审美观共同来参与,可以从互联网或者实际生活中寻找参考资料,多参考不同类型的设计风格,自身审美观提高了才有可能设计出出色的作品
第五,有钻研精神。读教程时不能只看操作,一定要理解。不能对已经解决的问题一知半解,一定要研究透彻,确保下次出现问题时能顺利解决。
第六,多参加这方面的社会实践。
第七,3dmax 是一个学无止境的软件,它所涉及的内容和行业领域都是十分广泛的,我们不可能样样精通,要根据自己的需要,有针对性的去研究它的某一方面。比如室内设计、建筑设计、工业设计、影视动画、视觉传达...等等。
3Ds MAX的学习过程是:
先学习建模,包括3dmax界面讲解、CAD识图、摄像机、空间透视、各种建模技巧等等2.再学习渲染,包括基础的材质灯光、VR渲染、贴图纹理、材质球的理解、大型空间的渲染、实用插件的应用等等3.最后学习ps,包括photoshop的软件命令的使用,大型空间的后期制作调整等!
学习任何一个软件都得有兴趣才行,一位好老师或一本好书不仅让你掌握了操作技巧更应该善于引导你的学习兴趣3D软件是比较难学的,3DMAX的最大特点是它的渲染功能,是其他软件不能比的。自学的路很难也很花时间和精力。
搞建筑,做装修,必须3DMax理由:很简单,因为搞装修的都是用3DMax。用别的软件,你跟外单位对接就是问题。因为这行业对接都是用MAX格式二:搞后期,做动画,工业设计,必须C4D理由:这个说起来就比较麻烦了。
3dxmax是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2021。
这么强大的软件,大家还是早些学习,3dxmax已经成本最基本的操作软件了。