当前位置:学哟网 >  3D教程分享 >  3dmax2020新功能介绍

3dmax2020新功能介绍

2021-01-14发布
  • 免费
  • 转载文章
  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模 / 案例赏析 / 设计理论
  • 5377
  • 0
  • 0

3dmax2020新功能介绍

3dmax2020版已经更新,Autodesk又给3dmax2020中文版新增加了哪些功能呢?一起看看3dmax2020中文版新功能详细解读吧!
3dmax2020中文版有哪些新功能:
3dmax2020中文版新功能一:更新全新OSL贴图
与3dmax2019版相比,全新的3dmax2020中文版更新了更多的OSL贴图材质,包括一个基本的绿幕键色和颜色校正器。起初在3ds Max 2019中引入的新功能OSL着色已得到进一步扩展,可以支持3ds Max的Quicksilver硬件渲染器。
更新还增加了14个新的OSL Maps,引入了一系列有趣的新功能。
3dmax2020中文版新功能二:三色调色彩校正



在3dmax2020中文版之中更新的新功能三色调色彩校正,能够使用高光,中间调或阴影来校正输入颜色。
单独的Color Space可在不同颜色空间之间转换素材,包括RGB,HSL和YIQ。
3dmax2020中文版新功能三:预览动画渲染加速



全新未3dmax2020中文版设计的引擎,有助于更快的视口动画播放和预览动画渲染加速。在引擎下,视窗动画播放性能提高2倍,渲染预览动画的速度现在提高了3倍。用户还可以在渲染AVI文件时选择一系列标准的解码器,包括MJPEG和Microsoft、Intel和TechSmith解码器;并且可以捕获比视窗更大尺寸的动画。
3dmax2020中文版新功能四:全新卡通效果



新的半色调和卡通阴影效果也是3dmax2020中文版令人瞩目的新功能之一。插画师可使用新的费写实的着色选项,包括Toon Width和Halftone。Halftone可产生一些漂亮的点图案和阴影效果,就像你在《蜘蛛侠:平行宇宙》里看到的那样炫酷!
3dmax2020中文版新功能五:更多UV编辑工具集



建模和UV编辑工具集的更新给3dmax2020中文版带来了更多的新功能。在建模工具中,斜面修改器已更新,用户可以选择固定斜面宽度,或使用锐化权重按每条边进行加权。斜切现在也可以生成直斜角或倒曲线;并且“末端偏移”设置控制斜切和未斜切边缘之间的几何体流。
在“UV编辑”工具集中,“Flatten Mapping”使用许多UV岛时速度更快,可以保存和重新加载像素捕捉设置。
3dmax2020中文版新功能六:云数据导入导出的改进



在全新的3dmax2020中文版中改进了Revit文件的导入,以及Alembic和点云数据的导出。管线改进包括导入Revit文件时支持Revit Camera,Sun和Sky; 和新的Combine By选项可以有选择地导入Revit材质。还可以使用其他Revit互操作性组件时,从Revit 2017,2018和2019导入文件而无需升级。
Alembic导出也已更新,支持非几何体上的自定义属性,如定位器和虚拟物体; 并且改进了具有凹n-gons的网格的三角剖分。
此外,现在可以以.ply和.e57文件格式导出点云数据。
以上为您整理的3dmax2020中文版新功能详细解读了,这六项3dmax2020版更新的全新功能分别是:更新全新OSL贴图、三色调色彩校正、预览动画渲染加速、全新卡通效果、更多UV编辑工具集和云数据导入导出的改进,大家觉得那样3dmax2020中文版新功能最打动你呢!

3dmax2020新功能介绍
分享
转发分享给朋友
0
收藏
0人已收藏
热门视频教程
c4d中连接对象加删除

c4d中连接对象加删除

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D塑料材质

如何调整C4D玻璃材质

如何调整C4D玻璃材质

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

【大侠从头教你学vray进阶篇】第七节:利用穹顶灯实现天光效果

相关教程
【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

【脚本插件】Array脚本打造镂空花瓶

Blender功能介绍

Blender功能介绍

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax导入OBJ显示无效的顶点索引

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax渲染设置窗口不见了

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax窗外灯光怎么打

3dmax室内场景的灯光布置

3dmax室内场景的灯光布置

猜你喜欢
【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【建模技巧】3DMAX快速做地形的方法

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【渲染技巧】详解HDR贴图在VR中的使用

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【设计教程】Vray代理物体原理+使用方法

【建模技巧】异形柱子制作

【建模技巧】异形柱子制作

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【灯光技巧】3ds Max 模拟真实舞台灯光效果

【建模技巧】异形物体的制作技巧

【建模技巧】异形物体的制作技巧