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3D MAX保存光子图的步骤和方法

2020-11-09发布
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  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模
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3D MAX保存光子图的步骤和方法

在最终出图的时候都想快一点,大家都清楚保存光子贴图后会加会最终的渲染,下面就分享一个保存光子图的方法,供大家参考。

方法:

1、开启GI,选择渲染引擎,先设置好发光图 灯光缓存参数。


2、设置发光图参数,单核 ,勾选不删除,自动保存,切换到保存的贴图,然后选择保存路径,点击保存,再点击不删除下面的... 选择保存的发光图。

3、设置灯光缓存 参数,单核 ,勾选不删除,自动保存,切换到保存的贴图,然后选择保存路径,点击保存,再点击不删除下面的... 选择保存的灯光缓存 注意为了节省跑光子图时间细分设置为800,最终出图时再改为1500。

完成后就可以跑图啦,渲染光子。

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