用C4D制作凳子模型的建模
今天笔者Dogacan Bilgili将指导,通过建模过程中Cinema4D木椅采用了样条,NURBS和组合我们的插件“PathDeformerLite”。 在本教程中,您将学习创建几何形状简单的技术迅速和有效地。 Dogacan还将简要说明材料制作,灯光和渲染。
第1步
要开始按“F3”键在键盘上选择正确的视口。 然后点击“编辑”,选择“配置”选项。 在这里,您将获得视口属性在屏幕右下角,在该窗口中选择“返回”标签,并指定椅子的照片的“图像”槽。
第2步
现在,这里我们将主要采用样条工具来遵循的照片来创建主席的主要部分的轮廓。 选择“B样条”的工具,这是很容易控制。
第3步
通过遵循椅子的轮廓,画出一个封闭的循环,如下所示。
第4步
创建一个“挤出求Nurbs”,然后拖放它使你花键结束。 在这里,我们将改变一些设置。 首先,在“对象”标签,改变运动方向的。 第一个框应该是正确的方向,但如果它不是,请尝试其他框。 我们将使用一组值 20 ,并增加细分到 5 。 最重要的部分在于在“帽子”标签。 更改设置根据下面的图片。
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