如何用3DsMax的【MassFx】动力学制作跷跷板动画
今天我们来制作一个跷跷板动画,非常的有意思。主要是学习如何使用3DsMax的【MassFx】工具栏。
方法:
1、在使用之前我们要调用出3DsMax的【MassFx】工具栏来,在菜单的空白处右键,选择MassFx。将它拖拽出来,方便一会儿使用。
2、在视图中单击【创建】|【长方体】,四个长方体的位置摆放,如图所示。
3、选中视图中的四个长方体,在主工具栏的空白处右击,在弹出的快捷菜单中选择【MassFX工具栏】,选择【将选定对象设置为动力学刚体】如图所示。
4、开始模拟按钮,查看动画效果,如图所示。
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