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如何学习3DMax的关键帧设置弹跳的小球动画

2020-09-09发布
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  • 软件:3ds Max
  • 难度:初级
  • 标签:三维建模 / 建模 / 3ds Max基础
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如何学习3DMax的关键帧设置弹跳的小球动画

今天分享一个弹跳的小球动画。

方法:

1、在视图中【创建】|【球体】和【创建】|【平面】。

2、单击【自动关键点】按钮,启动动画记录模式,移动时间滑块到第20帧,将小球在X、Y、Z轴的位移设置为60、0、60;移动时间块到第40帧,将X、Z的位移分别改为125、0;移动时间块到第60帧,将X、Z的位移分别改为150、30;移动时间块到第80帧,将X、Z的位移分别改为190、0;播放结果如图所示。

3、关闭动画记录模式,选择菜单栏中的【图形编辑器】|【轨迹视图/曲线编辑器】,打开【轨迹视图/曲线编辑器】窗口,如图所示。

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