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如何使用3DMax制作蝴蝶煽动翅膀动画
方法:
1:打开(3DsMax—PS导出路径-快速建模-蝴蝶)蝴蝶模型,如图所示。
2、使用主工具栏中的移动工具,【层次】|【仅影响轴】,移动轴心至翅膀和身体的衔接处,如图所示。
3、使用旋转工具,打开角度捕捉,打开关键帧,在 0 帧的时候,旋转40°;再次设置 10 帧的时候,向下80°,如图所示。
4、把第 0 帧的关键点复制到第 20 帧,完成一个煽动循环,如图所示。
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